创作工具的变化,通常被描述成效率的变化:更快地写、更快地画、更快地剪。但创作从来不只是一串动作的总和。
一个好的工具应该让人更早看到可能性,也更清楚地感受到自己的选择。它可以替你处理重复工作,却不能替你承担判断。
让过程重新可见
很多软件把复杂度藏起来,于是界面看起来很轻,使用起来却很重。我们看不到一个结果是如何长出来的,也就很难在下一次做得更好。
我更相信另一种产品观:把关键的中间状态保留下来,让人可以回看、比较、偏离,再回到主路上。创作不是一条直线,工具不应该假装它是。
工具的气质
真正耐用的工具都有一种克制的气质。它知道什么时候退后一步,把舞台交还给使用者。